作 者:【美】安德鲁·威廉姆斯
译 者:柴秋霞
出 版 社:复旦大学出版社
出版时间:2021年01月
定 价:79.00
I S B N :9787309151374
所属分类: 教育学习 > 教材 > 研究生/本科/专科教材  
标 签:
本书全面回顾数字游戏作为商业产品和艺术历史的发展,从19世纪后期投币娱乐游戏开始,到现在的非传统创造者独立游戏,追溯游戏设计、艺术和输入设备设计相互关联的历程。在以电子游戏为设计对象的基础上,调查激发游戏开发者灵感的特定来源,以及有助于形成设计趋势的历史、文化、经济和技术背景等。本书还包括对数字游戏前身的介绍,即机械街机和更为早期的自动化机,能够让读者更深入地了解数字游戏的发展脉络和进化过程。
开 本:16