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电竞简史  改变我们生活的商业简史


电竞简史 改变我们生活的商业简史

作  者:徐丽 曹晟源

出 版 社:中国经济出版社

出版时间:2020年01月

定  价:42.00

I S B N :9787513659017

所属分类: 教育学习  >  教育学    

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标  签:编校质量不合格  

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TOP内容简介

    超级马里奥兄弟、吃豆人、街机、红警、魔兽争霸、星际争霸、愤怒的小鸟、“王者荣耀”以及这句“Fire in the hole!”,总有一款是你过去或者现在的心头好。从最初被称为“玩物丧志”到现在的月入千万,电子竞技从业者实现了“惊天大逆转”。为什么电子游戏能够蓬勃发展?为什么金融危机反而让游戏产业越发火热?本书将从电子游戏的诞生开始,梳理电子竞技由发展到盛行的全过程,探究电子游戏的魅力所在。    

TOP作者简介

徐丽  

    优质内容提供平台“考拉看看”签约作家,商业案例研究员,长期关注行业史,擅长从商业现象中洞悉本质。参与创作《宗庆后:笃行者》等作品。
  
曹晟源  

    考拉看看签约作者,前资深财经媒体人、自媒体人、行业观察者。曾就职于《21世纪经济报道》《每日经济新闻》等知名财经媒体,长期关注互联网、电子竞技领域。曾在上市公司和电竞俱乐部负责公关业务。    

TOP目录

START

前言:人类的竞技天性

深入骨髓的竞技意识 / Ⅷ

竞技运动的影响力 / ⅩⅣ

不确定才格外着迷 / ⅩⅦ

电子竞技与竞技体育之争 /ⅩⅩⅠ

LEVEL 01?

20世纪50至80年代:从萌芽到“遍地开花”

第一款电子游戏?

实验室里打游戏?

游戏大市场:美国??

滞涨之下,遍地发展?

1983年游戏业的短暂萧条

日本红白机

童年的小霸王?

LEVEL02

20世纪90年代:电子竞技的春天

任天堂锦标赛

第一场电子竞技锦标赛?

情深义重的卡带

早期电子竞技代表?

《魔兽争霸》?

《星际争霸》

《反恐精英》

韩国——电子竞技的强国崛起

由网吧带动的电竞文化

的电子竞技频道

星际争霸职业联赛的诞生

慢一步的中国电子竞技

LEVEL? 03

21世纪初:年代

“电子竞技奥运会”的开展

WCG的辉煌

WCG赛事大事记?

辉煌终将落幕

韩国:“国技”星际争霸?

林耀焕与《星际争霸》同辉?

韩国《星际争霸》赛事熄火?

中国:《魔兽争霸》人皇sky诞生?

《魔兽争霸》人皇

梦碎西雅图

欧美:《反恐精英》枪神NEO的诞生

全面枪神出世?

《反恐精英》的次大型赛事?

为什么欧美能统治FPS游戏?

MOBA的诞生与崛起

《英雄联盟》

移动MOBA?

中国电子竞技迎头赶上

“电子”的误解?

电子竞技入中国体育竞赛项?

LEVEL? 04

2010年至今:传说的延续

《英雄联盟》的盛世

《DotA》退位?

《英雄联盟》出世

联盟魅力无限?

三冠王?

向电子竞技靠拢的《绝地求生》

树欲静而风不止的战斗?

未来何去何从??

中国:电子竞技与资本相遇?

电子竞技联赛的时代?

联赛的背后是资本的角力?

当LPL成为资本游戏?

水涨船高的待遇??

竞技而非娱乐?

美国:由“增量”转入“存量”的电子竞技市场?

传统体育人的助推??

成熟的高校电子竞技?

中美电子竞技环境差别?

电子竞技终正名?

电子竞技是“运动”?

游戏加入奥林匹克??

电子竞技登陆移动端?

电子竞技的移动时代??

移动的利弊?

红利受益者:《荣耀》?

THE FUTURE

后记? 未来:亦

电子竞技的致命弱点?

电子竞技未来可期?

TOP书摘

TOP插图

 

TOP 其它信息

装  帧:平装-胶订

页  数:173

印  次:1

版  次:1

开  本:32开

纸  张:胶版纸

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