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2020年06月17日 来源:百道网
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【百道编按】近日,“植物大战僵尸”系列图书全新力作《植物大战僵尸2漫画人体的奥秘·生命守护者》《植物大战僵尸2·新成语漫画》等上市后受到粉丝热捧。8年耕耘,“植物大战僵尸”系列丛书连续多年创业界销量神话。从最初的单一产品发展成系列图书,其销量屡创佳绩的背后,靠的是什么秘密武器?
近日,“植物大战僵尸”系列图书全新力作《植物大战僵尸2漫画人体的奥秘·生命守护者》《植物大战僵尸2·新成语漫画》等上市后受到粉丝热捧。8年耕耘,中少总社与孙家裕带领的笑江南团队编创了《植物大战僵尸》“恐龙漫画”“机器人漫画”“科学漫画” 等12个畅销书系,100多个出版品类,发行量超7200万册,总码洋超16.4亿元,连续多年创业界销量神话。其中“科学漫画”系列荣获国家新闻出版广电总局向全国青少年推荐百种优秀图书、全国国土资源优秀科普图书等多项大奖。
从最初的单一产品发展成系列图书,这一骄人的成绩是如何取得的?靠的是什么秘密武器?
2012年图书出版之初,针对卡通动漫图书会不会被市场认可,家长对孩子玩游戏抱有何种态度,孩子为何会喜欢这款游戏等问题,中少总社曾利用低幼中心的《幼儿画报》《嘟嘟熊画报》等期刊进行了300万份的问卷调查。
据该社编辑介绍,“我们要求作者做到,保留游戏中植物的个性,同时将知识巧妙融入。例如火爆辣椒勇敢、性子急,大嘴花愿意冲锋在前,但爱说大话。这种个性化,使植物战士的形象从游戏到文字保持了鲜活。内容方面,我们除了邀请优秀儿童文学作家直接参与创作、将知识性与趣味性完美结合以外,还邀请了国内知名高校和研究院的权威教授、专家提供专业意见。比如中国科学院院士孙昌璞、张肇西,清华大学教授李学勤等都曾为孩子有质量的阅读而倾力推荐”。
经过前几年市场的检验,中少总社针对性地对市场反响较好的系列,继续加大开发力度,如漫画类,进一步向知识性上深挖,在已经开发的成语、科学、唐诗、古诗词、历史等基础上,又开发了名城、博物馆、恐龙、人体、机器人、未解之谜等漫画,将严肃的科学文化知识与孩子们喜闻乐见的漫画形式相结合,经过巧妙的移花接木、 洋为中用,让这一图书风靡市场。
信息时代,多种媒体与信息的交融是必须随时代而变的。“植物大战僵尸”是在全球产生广泛影响的网络游戏,这个游戏为纸介图书培育了广泛的读者。中国少年儿童新闻出版总社正是抓住了这一点,创意、策划了这套图书,运用网络游戏和纸介图书的互动,做大畅销书。让更多的儿童从指尖游戏到心灵阅读,这是这套书畅销的另一个原因。
一个IP的长盛不衰除了考验对市场的把控,还需要创作团队和编辑们拒绝平庸,对书稿内容近乎苛刻的高标准、高要求。这一系列的每一本书稿在创作过程中,都要经过反复打磨和推敲,甚至书稿画好了又全部推翻重来的情况也时有发生。
作为编剧,要翻阅大量资料并从中提取最核心、最有趣的知识来编创故事、制造笑点。这样围绕知识点讲幽默故事的方法,才能给读者留下深刻印象。“植物大战僵尸”主创团队在谈到具体创作时,他们首先根据读者的年龄层、兴趣点选择合适的选题,同时也要熟悉人物性格、环境设定等。看似简单的一幅漫画,却是经过精心的人物设定、编创剧本、打草稿、勾画线稿、填色等一个个融入作者心血和想象力的步骤悉心完成的。最后也是最重要的是,编剧也要打破固有思维模式,进行逆向思维的训练。简单来说,就是笑点和答案在情理之中,意料之外。
“植物大战僵尸”系列图书一直将知识融进方寸天地,为读者带来幽默与智慧,展现了“小漫画书”的大影响力。
(本文编辑:杨婧;编助:程丹)
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