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孙正义、马云和富士康这些巨头为何要进军手游?
不独阿里,当初不看好、而后进军手游的玩家将越来越多,未来手游企业优质资源将因为这些并购而进一步集中。手游的未来,是进击的巨头们的游戏。
时间:2013年11月05日 来源:虎嗅网 作者:虎嗅
影响手游生命周期的十大因素
很多人觉得手游的生命周期很短,认为只有几个月的时间,但我认为,这是非常错误的观点。手游的生命周期应该取决于你对于这个产品本身是一种什么样的态度。就跟人一样,你能活多久还是取决于你自己。
时间:2013年10月29日 来源:钛媒体 作者:吴刚
200亿游戏产业并购潮:资本如何判断一个好嫁女?
2013年的中国网络游戏界,端游渐现迟暮,页游、手游高速发展,爆发出强大的生命力,也引爆了资本市场的热情。
时间:2013年10月30日 来源:理财周报 作者:
手游的投资逻辑
令投资者和玩家都瞠目结舌的是手游爆发式的生产、盈利和估值模式。手游行业已经成为中小型开发团队逆袭的首选方向,人人都以为自己会成为下一个《水果忍者》或《愤怒的小鸟》。
时间:2013年06月01日 来源:出版人 作者:赵玥
手游交易系统进化论
手游的端游化作为一种形态,正被越来越多的游戏开发者所重视,然而这种趋势到底是怎样的?对于从业者有什么要求?本文介绍了游戏端游化的方向。很有启发性。
时间:2013年10月23日 来源:i黑马 作者:游戏葡萄
小心手游概念股 一片红海的手游市场
手游并没有明显的行业壁垒,市场竞争也异常激烈,显然是一片红海而非蓝海。
时间:2013年10月25日 来源:雪球 作者:林子白
时代出版:力拓新媒体业务 多重概念提升投资价值
“现在做互联网,技术并不是大问题,创意策划和市场推广才是重头戏。我们做的东西可以整合到出版,在这方面我们有成本优势,这是我们能做成的前提,这个平台也是为出版服务的。“
时间:2013年10月14日 来源:《财商》 作者:林建荣
传统企业为何频频收购手游公司?
手游概念的不断炒作,传统行业通过收购移动游戏公司提升公司业绩。在这场资本游戏中,传统企业收购移动游戏会如同当年传统企业大批入驻电商市场最终的下场吗?
时间:2013年10月14日 来源:钛媒体 作者:IT茶馆剑锋
80%国内手游入不敷出 数量激增拉低留存率
在2013国际移动游戏大会上,Talking Data CEO崔晓波介绍,目前国内手游中有80%不盈利,同时由于过去几个月游戏数量激增,次日留存率呈现明显的下降趋势。
时间:2013年10月11日 来源:网易科技 作者:
手游页游们可以从传统游戏厂商那学些什么?
碎片化和低门槛不是做生产快餐的借口,抛开国内的创业和生存环境,我们在理论上还是有可能向传统游戏厂商们吸取足够多的好的东西,来做出精品的手游和页游。这其中很多都受制于各种原因没办法直接copy,但多少可以提...
时间:2013年10月15日 来源:i黑马 作者:罗东
中国手游产业日趋电影化:发行商抢位战打响
少数发行商将成为产业的核心,院线和影院首先瓜分了最稳定的利润,制作公司则不得不处于高压力强竞争状态,并呈现出数量逐年减少的颓势。
时间:2013年10月10日 来源:腾讯科技 作者:娄池
端游式营销正在不断影响手游的推广
随着端游式的手游重金推广方式不断推出,获取一个手游用户的成本正在不断疯狂上涨,以武侠Q传为例,从其此前推出的500台iPad大放送、玩游戏 无限量送话费、千万预算的媒体广告投放费用开看,其用户获取成本至少在15...
时间:2013年10月09日 来源:魔方网 作者:
500家手游渠道乱象 渠道竞争正在加剧?未来渠道聚合将会产生什么机会?
随着渠道话语权加重,渠道之间的竞争也在迅速拉开,尽管据CNNIC调查数据,手机游戏用户的下载渠道还较为分散,手机游戏下载市场尚未出现寡头垄断的局面,但是市场的乱象已经让人难以招架。
时间:2013年09月27日 来源:i黑马 作者:gamelook
传统媒体快被逼疯了 一本杂志的手游试验
《Entrepreneur》决定自主开发一款iPhone平台的游戏,并把其中的故事与读者分享。至少计划之初是很乐观的。不过接下来,你看到的将是一个关于Bosshole的真实而痛苦的故事。
时间:2013年09月25日 来源:快鲤鱼 作者:Jason Ankeny
出版上市企业争相收购的手游真是一门烂生意?
南方基金邱国鹭说,手游行业就是一门烂生意。窃以为,没有烂生意,只有烂公司。目前投手游公司,还是个押大小的游戏。但即使想赌一把,在二级市场里,没有多少押宝的机会。
时间:2013年09月13日 来源:雪球网 作者:梁剑
手机游戏距离下一个互联网泡沫有多远?或许仅一步之遥
“钱”途似锦,门庭若市。手游行业距离下一个互联网泡沫有多远?或许仅一步之遥
时间:2013年08月30日 来源:环球企业家 作者:王丹
天舟文化12.5亿元收购手机游戏开发商神奇时代
手游彻底火了!继华谊之后,又一家企业对手游展开并购。腾讯科技获悉,陷入营收下滑困境的天舟文化(300148.SZ)将手游作为自救稻草,欲借并购“手游”业务转机业绩。
时间:2013年08月28日 来源:腾讯科技 作者:雷建平
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