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快速入门与进阶:Creo 4.0全实例精讲


快速入门与进阶:Creo 4.0全实例精讲

作  者:李小川

出 版 社:化学工业出版社

出版时间:2018年07月

定  价:59.80

I S B N :9787122318749

所属分类: 专业科技  >  计算机/网络  >  程序设计    

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TOP内容简介

本书根据软件操作命令进行分类,以具体事例的操作为抓手,向读者介绍Creo4.0的基本操作方法,包括草图绘制、三维特征基础(如基准、拉伸、旋转、混合和扫描)、工程特征(如孔、倒圆角、倒斜角、抽壳、拔模和筋)、曲面设计、组建和装配、工程图设计、动画设计、模具设计和钣金设计等内容。系统性强,适合于0基础的读者学习。

TOP作者简介

李小川,博士,中国矿业大学副教授。2004-2013年,获过程装备与控制工程学士学位、矿物加工工程博士学位,2013年6月留校任教,2015年10月入选江苏省第三批“企业创新岗”特聘专家,中国矿业大学安全科学与工程博士后,中国化工学会会员。主要研究方向为过程减排装备开发与应用、过程设备安全监测与防护等。 

主讲本科生课程《工程材料与机械制造基础》和《Pro/E零件设计》。


TOP目录

第1章 Creo简介及基本操作 

1.1 Creo简介 2 

1.1.1 PTC公司的简介 2 

1.1.2 Creo的主要特性 2 

1.1.3 Creo的主要应用程序 2 

1.2 Creo 4.0简体中文版的安装 3 

1.2.1 环境变量的设置 4 

1.2.2 安装Creo 4.0中文版 5 

1.3 Creo Parametric 4.0界面及其特点 8 

1.3.1 快速访问工具栏 9 

1.3.2 功能选项卡 10 

1.3.3 导航选项卡 10 

1.3.4 图形控制工具栏 10 

1.3.5 定向模式 11 

1.3.6 文件管理 11 

习题 14 

第2章 草绘 

2.1 进入草绘模式 16 

2.2 二维草绘的基本功能 16 

2.2.1 绘制中心线 16 

2.2.2 绘制相切直线和线链 17 

2.2.3 绘制矩形 17 

2.2.4 绘制圆 18 

2.2.5 绘制椭圆 19 

2.2.6 绘制圆弧 20 

2.2.7 草绘样条曲线 21 

2.2.8 绘制圆角 21 

2.2.9 绘制倒角 22 

2.2.10 草绘文本 22 

2.2.11 草绘点和坐标系 23 

2.3 二维编辑功能 23 

2.3.1 复制 23 

2.3.2 镜像 24 

2.3.3 旋转调整大小 24 

2.3.4 修剪 25 

2.3.5 偏移边/加厚 26 

2.4 二维截面的几何约束 27 

2.4.1 显示约束 27 

2.4.2 约束种类及创建 28 

2.4.3 删除约束 32 

2.4.4 解决约束冲突 32 

2.5 二维截面的尺寸标注 33 

2.5.1 常见的尺寸标注 33 

2.5.2 修改尺寸 34 

习题 35 

第3章 三维基础特征 

3.1 基准特征 38 

3.1.1 基准平面 38 

3.1.2 基准轴 39 

3.1.3 基准点 40 

3.1.4 基准曲线 41 

3.1.5 基准坐标系 42 

3.2 拉伸特征 42 

3.3 旋转特征 45 

3.4 混合特征 46 

3.4.1 平行混合 47 

3.4.2 旋转混合 49 

3.4.3 常规混合 51 

3.5 扫描特征 55 

3.5.1 一般扫描特征 55 

3.5.2 螺旋扫描特征 59 

3.5.3 扫描混合特征 62 

习题 64 

第4章 创建工程特征 

4.1 孔特征 67 

4.1.1 创建孔特征 67 

4.1.2 孔的类型和孔深度 68 

4.2 倒圆角 71 

4.3 倒角 75 

4.3.1 边倒角 75 

4.3.2 拐角倒角 76 

4.4 抽壳 77 

4.5 拔模 77 

4.5.1  一般拔模 78 

4.5.2 拔模分割与多曲面拔模 79 

4.5.3 可变拔模 79 

4.5.4 可变拖拉方向拔模 80 

4.6 筋 82 

4.6.1 轨迹筋 82 

4.6.2 轮廓筋 83 

4.7 常用的特征编辑功能 85 

4.7.1 镜像特征 85 

4.7.2 阵列特征 85 

习题 88 

第5章 曲面设计 

5.1 创建曲面 91 

5.1.1 拉伸曲面 91 

5.1.2 旋转曲面 92 

5.1.3 扫描曲面 92 

5.1.4 混合曲面 94 

5.1.5 边界混合曲面 98 

5.2 曲面编辑 99 

5.2.1 曲面偏移 99 

5.2.2 曲面延伸 102 

5.2.3 曲面修剪 103 

5.2.4 曲面合并 104 

5.2.5 曲面实体化 106 

习题 108 

第6章 组件装配功能 

6.1 创建装配的一般过程 110 

6.1.1 新建一个装配文件 110 

6.1.2 添加第一个零件 111 

6.1.3 添加下一个零件 112 

6.2 约束装配 114 

6.2.1 距离约束 114 

6.2.2 角度偏移约束 114 

6.2.3 平行约束 114 

6.2.4 重合约束 115 

6.2.5 法向约束 116 

6.2.6 共面约束 116 

6.2.7 居中约束 116 

6.2.8 相切约束 117 

6.2.9 固定约束 117 

6.2.10 默认约束 117 

6.3 连接装配 118 

6.3.1 刚性连接 118 

6.3.2 销连接 118 

6.3.3 滑块连接 119 

6.3.4 圆柱连接 119 

6.3.5 平面连接 119 

6.3.6 球连接 119 

6.3.7 焊缝连接 120 

6.3.8 轴承连接 120 

6.3.9 常规连接 121 

6.3.10 6DOF连接 121 

6.3.11 万向连接 121 

6.3.12 槽连接 121 

6.4 装配体中的零件操作 121 

6.4.1 替换元件 122 

6.4.2 复制元件 122 

6.4.3 隐藏与显示零件 123 

6.4.4 重新定义装配关系 123 

6.4.5 零件重新排序 123 

6.5 在装配体中编辑零件 123 

6.5.1 显示零件特征 123 

6.5.2 编辑零件特征 124 

6.6 在装配体中创建零件 125 

6.7 装配体的分解 127 

习题 130 

第7章 工程图设计 

7.1 新建工程图 133 

7.2 设置工程图环境 134 

7.3 基本视图 136 

7.3.1 常规视图 136 

7.3.2 投影视图 136 

7.4 视图可见性 141 

7.4.1 全视图 141 

7.4.2 半视图 141 

7.4.3 局部视图 142 

7.4.4 破断视图 142 

7.5 局部放大图与辅助视图 143 

7.5.1 局部放大视图 143 

7.5.2 辅助视图 144 

7.6 断面图与剖视图 146 

7.6.1 断面图 147 

7.6.2 剖视图 148 

7.7 工程图标注 151 

7.7.1 尺寸标注 151 

7.7.2 标注形位公差(几何公差) 155 

7.7.3 表面粗糙度 156 

7.7.4 注释文本 157 

习题 158 

第8章 动画设计 

8.1 动画设计概述 160 

8.2 动画设计的基本操作 161 

8.2.1 主体定义 161 

8.2.2 拖动元件 162 

8.2.3 创建关键帧序列 165 

8.2.4 创建与回放动画 166 

8.3 特定动画的创建 168 

8.3.1 创建事件动画 168 

8.3.2 创建定时视图动画 168 

8.3.3 创建定时透明动画 169 

8.3.4 创建定时样式动画 169 

8.4 机构运动的动画表达 169 

8.4.1 创建机构运动动画一般过程 169 

8.4.2 齿轮机构装配 170 

8.4.3 机构动画 175 

习题 176 

第9章 模具设计 

9.1 模具设计概述 178 

9.2 模具设计的典型操作 178 

9.2.1 创建模具模型 178 

9.2.2 设置收缩率 180 

9.2.3 创建分型面 181 

9.2.4 分割体积块 182 

9.2.5 抽取体积块 183 

9.2.6 定义模具开启 183 

9.3 创建模具特征 185 

习题 187 

第10章 钣金设计基础 

10.1 钣金设计概述 189 

10.2 创建钣金壁 189 

10.2.1 第一钣金壁的创建 189 

10.2.2 附加钣金壁的创建 193 

10.2.3 止裂槽的创建 197 

10.2.4 钣金壁的延伸 199 

10.3 钣金常规设计 200 

10.3.1 钣金的切削 200 

10.3.2 钣金折弯 201 

10.3.3 钣金展平 205 

10.3.4 钣金平整 206 

10.3.5 钣金折回 207 

10.3.6 钣金成形 207 

习题 209 

参考文献 212

TOP书摘

TOP 其它信息

装  帧:平装

页  数:212

开  本:16开

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