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赛博人:数字时代我们如何思考、行动和社交


赛博人:数字时代我们如何思考、行动和社交

作  者:[美]约翰·R.苏勒尔(John R. Suler)

译  者:刘淑华 张海会 译

出 版 社:中信出版集团

出版时间:2018年07月

定  价:88.00

I S B N :9787508689715

所属分类: 大众新知(科普)  >  科普读物  >  百科知识    

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TOP内容简介

随着数字时代的飞速发展,网络空间正在深深影响着我们每个人的思想、感受和网络行为,其对我们的影响甚至比在现实生活更大。

为全面解析人类在网络空间中的感知、感觉、思维以及行为方式,帮助我们应对生活中面临的各种挑战,促进个人成长和改善心理健康,网络心理学专家和学科奠基人约翰·R.苏勒尔,根据20多年在不同网络环境里进行参与-观察式的实地调查所获得的成果,综合运用了行为心理学、认知心理学、人本主义心理学和心理动力学理论,研究了网络身份管理、网络脱抑制、文本交流和图像交流、网络人际关系中的亲密行为和误解、对社交媒体相互冲突的态度、上瘾、人们在网络空间中的异常行为、虚拟现实、人工智能和媒体超负荷等问题,建立了 “网络心理学结构体系的八个维度”,为人们在数字时代改善生活方式和提升幸福感提出了独到的见解。

TOP作者简介

约翰·R.苏勒尔(John R. Suler),美国莱德大学(Rider University)科学技术中心心理学教授,爱尔兰皇家外科医学院名誉教授,国际公认的网络心理学的奠基人。曾出版有关网络心理学、东方哲学、摄影心理学、心理治疗和创造力的多部图书。

其奠基之作《网络空间心理学》(The Psychology of Cyberspace)是**个、也是*广为引用的网络超文本书籍之一。

作为心理学新兴领域的专家,苏勒尔发表了大量有关东方哲学与精神分析相融合的文章。约翰·苏勒尔的作品已经被翻译成十几种语言,并被《纽约时报》《华尔街日报》、英国广播公司(BBC)、美国有线电视新闻网络(CNN)、微软全国广播公司(MSNBC)等媒体广泛报道。

 

TOP目录

V

目? 录

使用你的语言 // 272

照片的治疗作用 // 279

? 第九章? 我,虚拟化身 // 283

图形化多用户交谈与第二人生 // 286

隐藏、透露和改变个人身份的虚拟化身 // 288

形状各异,大小不一 // 289

虚拟化身的进化 // 299

个性化 // 301

这就是全部的我:虚拟化身收藏集 // 303

社交润滑剂 // 306

异常的虚拟化身 // 309

围绕核心变换 // 314

背景不仅仅是墙纸 // 314

让我们呈现物理特性 // 317

虚拟化身世界的内与外 // 319

? 第十章? 我们中的一员:群组与社区 // 321

Palace 的发展之路 // 324

周期与阶段 // 331

年长者与基本问题 // 334

创建社区 // 338

操作工作组 // 340

使课堂电子化 // 343

VI

群体内的空间区域 // 346

真正的群组 // 352

第十一章? 改变与过度行为 // 355

勇往直前:媒体转换 // 358

媒体转换动机 // 360

媒体转换焦虑 // 363

媒体心理定式 // 365

如何进行媒体转换 // 367

技术支持的心理学 // 369

各种各样的超负荷体验 // 371

超负荷心理的症状 // 373

图片超负荷 // 375

对超负荷的补救措施 // 376

吸取垃圾信息的教训 // 379

吸取“千年虫”的教训 // 386

网络空间狂热 // 389

第十二章? 上瘾还是热衷 // 391

我们应该如何称呼它? // 394

诊断的滑坡谬误 // 395

隐藏的需求 // 400

性爱需求的背后 // 403

观察新现实的需求 // 405

VII

目? 录

成就感的需求 // 407

归属感的需求 // 408

社交的需求 // 410

自我实现的需求 // 412

回归到融合原则 // 413

第十三章? 数字领域异常行为 // 415

一切是否是相对的 // 419

脱抑制的沮丧 // 420

不是不端行为:轻度的异常行为 // 421

非礼勿视:异常的图像 // 425

非礼勿言:异常的语言 // 428

当异常行为复杂化的时候 // 432

技术异常行为 // 439

功夫预防和干预策略 // 440

自动干预和机器人警察 // 442

棍棒和石头 // 445

骨折 // 446

第十四章? 合成型现实与合成型生命体 // 449

逼真的合成型现实 // 452

想象的合成型现实 // 454

虚拟现实的现实 // 456

在里面和在外面,主动和被动 // 457

VIII

终极的合成型现实 // 459

梦幻世界的网络空间 // 462

替代梦境的网络空间 // 469

合成型的你 // 470

会思考、有感觉的血肉之躯 // 472

无限接近,但是就差一点 // 474

是否人格化 // 476

对聊天机器人的心理评估 // 478

成为上帝 // 482

第十五章? 电疗法 // 485

发现自我(身份维度) // 490

人际关系的治愈作用(社交维度) // 491

使用你的语言(文本维度) // 493

感知才会相信(感官维度) // 495

时间受我掌控(时间维度) // 496

表现真实(现实维度) // 498

拥有身体和物理环境(物理维度) // 502

我亲自去做(互动维度) // 503

自助治疗程序 // 504

合成型治疗师与人类治疗师 // 513

机器能做的心理治疗 // 516

终极的合成型治疗师 // 519

合成型治疗师的智慧与人类的智慧相差无几 // 523

IX

目? 录

? 结? 论? 研究与研究人员 // 533

数字领域生命体形式的个案研究 // 536

研究中的研究人员 // 537

做有道德的研究人员 // 539

大数据,大问题 // 540

传播信息 // 544

下一代 // 545

? 参考文献 // 547

? 致 谢 // 567

 

TOP书摘

现在是晚上十点半,孩子们终于睡着了,妻子在卧室里看书,繁忙的一 天似乎即将结束。整个房间终于安静下来,这时我本可以读读书或看看电视,但我还是决定放弃这种想法。家庭之外,能够将工作与娱乐融为一体的更有趣的事情等着我去做。我刚刚出版了一本有关当代心理分析与东方哲学的书,自认为这是我职业生涯的最后作品。然而,作为一名喜欢把自己的专业扩展 到非主流领域的心理学家,我发现了另一个既新奇又令人兴奋的领域值得我 去探究。我坐在桌前的转椅上,启动我自己的新电脑——在周围邻居中我是第一个拥有电脑的——全身心投入到我几个月前发现的神秘新世界中,只有我这样的怪人才能够欣赏或者知道这种神秘新世界的存在。尽管我们是一群怪人,但是我们推测只要我们避开路上的陷阱,这个新空间就能赋予我们强大的力量。 

网络空间的诞生

相对于几千年人类进化史而言,就在昨天我们人类做了一件非凡之举,我们创造了一个全新的网络环境,这个环境交叉于甚至超越于我们几千年所熟知的物质世界,人们把这个新的数字领域称为“网络 空间”。 

1984 年威廉·吉布森(William Gibson)在他的处女作小说《神经漫游者》(Neuromancer)中杜撰了“网络空间”这个术语,此后这一术语流行起来。小说《神经漫游者》描述了一个落魄的电脑黑客受雇于神秘的雇主,窃取或者篡改别人的电脑资料信息。现在,“网络空间”这个术语是指在网络上或者通过与无处不在的空间相连的诸多 设备发生的任何活动或者经历。还有其他很多表达方式指代这一数字 领域,如互联网、网络、社交网络、社交媒体或者“上网”等。尽管 从严格意义上讲,它们的含义并不相同,但是这些术语经常交互使用。 事实上,即使指代相似的网络环境,我们使用的术语也在不断变化, 这反映出我们追求“更新更好”的理念,同时也反映出我们即将掌控 这个看似不断变化、难以捉摸的科技世界。无论我们选用哪些术语, 我们都会在全书中自始至终统一使用这些术语,其基本思想就是数字 领域是人类专属的领域,是电脑创造的一种特殊空间——“网络空间”。 

尽管“网络”一词通常与数字网络以及构成网络的电脑有关,但是另一名科幻小说作家,斯特令(Sterling)(1992)认为我们可以把 网络空间起源的时间追溯到更久远些——也可能是前天——追溯到电 子前沿发展的最起始阶段,即电报、广播、电视,尤其是电话使人类 彼此沟通进入一个虚拟的“外部空间”,一个连接你我的缥缈空间。 尽管网络空间诞生的确切时间或许还有待商榷或者界定,但是在电话 和电视广播时代之后,网络空间的发展历程可以简要概括如下。 

20 世纪 60 年代,网络覆盖范围的扩大使远程计算机能够实现相 互交流。专业学者和政府研究人员使用这些网络分享信息,其中最成 功的一个范例就是美国国防部高级研究计划署的阿帕网(Advanced Research Project Agency Network,ARPANET)。美国国防部资助研究 这些普遍使用的网络,以期获得灵活的通信系统,即使面临核攻击也依然能够幸存下来,因为它不仅仅依靠一个控制中心。美国麻省理工 学院的心理学家兼计算机科学家利克莱德(Licklider,1960)设想了一个全球计算机互联网络——有人以调侃的口吻称其为——“银河网络”(Galactic Network),通过这个网络世界各地的人可以快速地获取 信息和程序。其他知名的科学家也做了类似的预测。 

到20世纪80年代早期,这些设想开始变得更加具体化。传输控 制协议 / 网间协议的发明使所有曾经独立的网络能够相互交流。计算 机互联系统逐渐发展壮大起来,最终发展成我们今天所说的互联网。 当时的互联网主要供计算机专家、工程师、科学家和图书管理员使用,但是不久之后非技术人员也加入了这个新领域。 

当时,人们都是使用文本通信,没有图片或者声音——只有一行 行的文字和数字。 

20 世纪 90 年代早期,发明了超文本(Hypertext)。超文本的使用 克服了网络空间运作方式的局限:当个人电脑用户与互联网某个网站 相连时,如果他们要登录其他网站,就得先断开之前的网络连接,然 后返回到个人电脑上,再去登录其他任何网站。如今,取而代之的是, 由于有了超文本,人们只需单击嵌入文本中的链接,就可以在纵横交 错的网络连接范围内自由畅游各个网站。这与人类大脑的运作方式有 点类似,被恰如其分地称为万维网。人们使用诸如 Lynx 这样的“浏览器”来浏览网站上的“网页”。正如“超文本”这个术语所显示的 那样,它仍然归属于文本通信。 

不久,情况发生了改变,这种改变将引起网络心理体验的转变。 1993 年,随着受人欢迎的图形浏览器 Moisaic 的引入,网络开始使用 视觉图像。除了阅读和写作之外,人们还可以观看图像,包括图形和 照片,紧接着又出现了声音文件和视频。网页在视觉、概念和功能设 计方面变得更加复杂。由于令人着迷的网络感觉体验质量的提升,更多的人开始上网,建立各种不同的人际关系、群组和社区。随着政府对互联网使用限制的放宽,互联网商业化运动蓬勃发展起来。 

最初由广播、电话和电视所创造的“外部空间”发展成为复杂的 全球网络环境,它远远超越了单纯的广播领域,其参与、互动和媒体 复杂程度都超过了人类历史上已知的任何事物。网络空间存在于真实 的物质世界中,它继承了一些旧传统,也创新了一些新理念,发展成 为难以捉摸的复杂世界。最终,各种通信设备都连接到网络空间,包 括各种机构和个人使用的电脑,以及电话、电视、相机、广播、导航 设备、平板电脑、眼镜和家用电器——很难确定网络空间起步于何处, 又将止步于哪里。由于发明了这些相互连接的电子设备,我们人类在 可控制的电子世界中,培养了展现自我的思想、习俗、个人身份和人 际关系的能力。人类变得越来越电子化。

 

TOP 其它信息

页  数:560

开  本:32开

正文语种:中文(简体)

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