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基于Flash Gatalyst的用户体验感交互设计开发研究


基于Flash Gatalyst的用户体验感交互设计开发研究

作  者:史创明,贾一丹

出 版 社:华中科技大学出版社

丛 书:计算机科学与技术前沿研究丛书

出版时间:2017年12月

定  价:58.00

I S B N :9787568035859

所属分类: 专业科技  >  计算机/网络  >  程序设计  专业科技  >  计算机/网络  >  图形图像多媒体    

标  签:计算机?网络  图形图像 多媒体  

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TOP内容简介

《基于Flash Gatalyst的用户体验感交互设计开发研究/计算机科学与技术前沿研究丛书》系“计算机科学技术前沿研究丛书”中的一本,主要研究AdobeFlashCatalyst对教育和文化信息化素材的处理。其中,通过该软件的应用,不编写任何代码,就能快速地将AdobePhotoshop、Illustrator和Fireworks图稿变换为具有表现力的交互式项目,并充分利用Adobe平台的范围和一致性,将它们转化成UI组件而不改变它们原先的“皮肤”、外观和整体风格。提高设计的效率和质量是《基于Flash Gatalyst的用户体验感交互设计开发研究/计算机科学与技术前沿研究丛书》的重点研究内容,包括:如何通过该软件给开发人员和设计人员提供了一种交流协作的平台;如何将FlashCatalyst将静态页面元素转化成包含鼠标触摸翻动和平滑变化的互动网站;如何编辑并创建页面或组件动画效果,例如淡入淡出的过渡效果,切换设计页面、组建的不同状态,提高交互性;如何使用FlashCatalyst快速创建带导航和播放控制的视频组合列表并在网络上发布等内容。

TOP作者简介

史创明,1965年生,河南省林州市人。湖北第二师范学院计算机学院教授、硕士生导师,兼任湖北省计算机学会理事,湖北省教育技术学学会常务理事。研究领域为文化数字化和教育数字化。在国内外学术期刊发表学术论文20余篇。其中8篇被SCI、EI收录。主持完成省部级以上科研项目8项,参与10余项。其中“甲骨文数字化研究平台”获省科技进步三等奖。目前带领楚文化数字化和教育技术两个团队,并主持“楚国历史文化数字化研究平台构建”等5项省厅级以上科研项目的研究工作。长期从事课程教学改革研究,建设省级精品课两门。史创明教授团队研究设计的“通用快乐学习课件软件”、“高校实践类学分管理系统”等正在推广应用。贾一丹,1995年生,河南省洛阳市人。湖北第二师范学院计算机学院14级教育技术学专业学生。在图像图形处理、动画制作等方面有较强的能力,参与了多项省部级科研课题的研究。


TOP目录

第1章 Flash Catalyst简介和工作流程
1.1 Flash Catalyst简介
1.2 Flash Catalyst的工作流程
1.2.1 创建线框和原型
1.2.2 单人或小组工作流程
1.3 Flash Catalyst的功能特性
1.4 Flash Catalyst的用户界面
1.4.1 设计工作区
1.4.2 代码工作区
1.4.3 创建新项目
1.5 Flash Catalyst的操作技巧
1.5.1 Flash Catalyst的相关应用版本要求
1.5.2 Flash Catalyst的激活和注册
1.5.3 Adobe的资源使用
1.6 Flash Catalyst的安装

第2章 Flash Catalyst项目创建流程探讨
2.1 项目创建的一般流程
2.1.1 工作流程概况介绍
2.1.2 工作流程细节介绍
2.2 创建初始项目
2.2.1 查看Adobe Photoshop设计样稿
2.2.2 创建Flash Catalyst项目
2.2.3 Flash Catalyst主要面板介绍
2.3 创建使用组件和页面
2.3.1 创建使用组件
2.3.2 设置组件状态
2.3.3 创建使用页面
2.4 添加交互和简单动画
2.4.1 添加简单交互
2.4.2 添加过渡动画
2.4.3 添加复杂过渡动画
2.5 发布SWF
2.5.1 在Web中初步预览
2.5.2 最终发布

第3章 Flash Catalyst与Adobe其他软件的结合
3.1 Flash Catalyst导入文件方法
3.2 Flash Catalyst中导入Adobe Photoshop文件
3.2.1 在Adobe Photoshop中编辑文件
3.2.2 向Flash Catalyst导入Adobe Photoshop文件
3.3 向Flash Catalyst导入Adobe Illustrator文件
3.4 在Flash Catalyst导入Adobe Firework文件

第4章 Flash Catalyst组件的应用分析
4.1 组件介绍
4.1.1 组件的定义
4.1.2 组件的皮肤部件和状态
4.1.3 组件命名介绍
4.1.4 组件嵌套
4.2 创建组件
4.2.1 公共库中的组件
4.2.2 创建简单组件
4.3 组件编辑分析
4.3.1 独立编辑模式
4.3.2 设置组件属性
4.3.3 调整组件大小定义
4.4 调整应用程序和组件
4.4.1 使用约束创建可调整大小的组件
4.4.2 使用组件管理布局
4.5 自定义皮肤功能组件研究
4.5.1 设置自定义皮肤组件(带占位符外观)
4.5.2 设置自定义皮肤组件(不带占位符外观)

第5章 Flash Catalyst工具箱应用
5.1 工具面板
5.2 属性面板
5.2.1 “Common”(一般属性)
5.2.2 “Appearance”(显示属性)
5.2.3 “Filters”(滤镜属性)
5.3 编辑操作项目对象分析
5.4 修改绘图和文本属性探究
5.5 使用工具优化设计图

第6章 Flash Catalyst页面操作探讨
6.1 页面简单操作技术
6.1.1 页面状态类型
6.1.2 添加、复制和删除状态
6.1.3 命名状态
6.1.4 创建分级页面方法
6.1.5 页面之间共享对象技巧
6.2 图层面板简介
6.2.1 层项目分析
6.2.2 管理使用图层方法
6.3 页面辅助工具
6.3.1 网格使用方法
6.3.2 标尺使用技巧
6.3.3 辅助线使用方法
6.4 排列和对齐工具使用方法
6.5 项目库使用方法
6.5.1 向库中导入资源
6.5.2 在库中栅格化图片
6.5.3 操作库中资源

第7章 Flash Catalyst交互设计探索
7.1 导航交互应用技巧
7.1.1 交互动作介绍
7.1.2 添加交互方法
7.2 过渡动画相关面板
7.2.1 过渡动画介绍
7.2.2 时间轴介绍
7.2.3 动作效果简介
7.2.4 转换选项设置方法
7.3 添加过渡动画
7.3.1 添加平滑过渡效果
7.3.2 添加移动效果
7.3.3 添加缩放效果
7.3.4 添加旋转效果
7.3.5 添加3D旋转效果
7.4 时间轴控制节奏效果分析

第8章 Flash Catalyst视频应用分析
8.1 添加视频方法
8.2 视频播放功能设置技巧
8.2.1 在资源库中操作视频
8.2.2 添加视频到应用程序
8.2.3 视频播放属性介绍
8.2.4 设置视频属性
8.3 控制视频播放技巧
8.3.1 “Video Control”视频控制过渡
8.3.2 添加按钮交互控制视频播放
8.4 添加声音效果方法
8.4.1 导入音频效果
8.4.2 为按钮添加声音效果
8.4.3 为页面添加声音效果
8.4.4 添加按钮交互控制音频播放
8.5 添加Flash动画
8.5.1 在Flash Catalyst中使用“SWF”文件
8.5.2 控制“SWF”播放

第9章 Flash Catalyst数据应用探索
9.1 数据列表功能
9.2 数据列表相关组件
9.2.1 内置Data List组件
9.2.2 内置相框“Data List”(数据列表)组成部分
9.3 创建Data List相关组件方法
9.3.1 用矩形工具创建Data List滚动条组件
9.3.2 创建纯图片的Data List
9.3.3 创建图文混排的Data List
9.4 Data List使用临时数据方法
9.4.1 必要元素“Repeated Item”(重复条目)
9.4.2 改变重复条目视图大小
9.4.3 图片临时数据使用方法
9.4.4 图文临时数据使用方法
9.5 独立编辑重复条目

第10章 Flash Catalyst与Flash Builder的结合
10.1 Flash Catalyst结构兼容性分析
10.1.1 规划项目
10.1.2 创建主项目和兼容的库项目
10.1.3 从Flash Catalyst导出库文件夹
10.1.4 使用换肤功能组件
10.2 确保Flash Catalyst兼容性
10.3 Flash Builder与Flash Catalyst传递文件方法
10.3.1 传递文件
10.3.2 合并来自Flash Catalyst中到Flash Builder变化

第11章 Flash Catalyst的作品发布
11.1 发布选项设置技巧
11.1.1 在Web中初步预览
11.1.2 发布选项介绍
11.2 发布离线版本的方法
11.3 发布在线版本的方法
11.4 发布AIR版本的方法
11.5 优化应用性能分析

第12章 精品教材介绍网站模板制作实例
12.1 精品教材介绍网站模板简介
12.1.1 精品教材介绍网站模板软件功能结构
12.1.2 导航菜单
12.1.3 内容模块
12.2 Flash Catalyst在网站设计中的应用
12.2.1 在Photoshop中绘制界面元素
12.2.2 把Photoshop素材导入Flash Catalyst
12.2.3 使用Flash Catalyst设计内容页面
12.2.4 导入“SWF”文件模块
12.2.5 设置页面交互和动画效果
参考文献
后记

TOP书摘

TOP 其它信息

页  数:204

开  本:16开

正文语种:中文

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