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燃烧吧 动漫简笔画入门教程 综合基础篇


燃烧吧 动漫简笔画入门教程 综合基础篇

作  者:灌木文化 (作者)

出 版 社:人民邮电出版社

出版时间:2018年01月

定  价:39.80

I S B N :9787115469199

所属分类: 生活  >  动漫/幽默  >  历史漫画    

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TOP内容简介

厌倦了千篇一律的动漫技法书?不喜欢看那些枯燥的文字和大堆的分析?是时候看看这本画风清奇、图例丰富的超简单教程了! 本书是“燃烧吧!动漫简笔画入门教程”系列图书的综合篇,内容十分丰富,共分为8章。第*1 章带大家初步了解动漫,并简要介绍了绘画工具;第*2~4 章分别介绍了动漫人物头部、表情和身体的绘制知识;第5 章讲解了动漫人物的运动动作和日常动作的绘制;第6 章介绍了各种服饰的绘制方法;第7 章介绍了不同动漫人物的整体塑造;第8 章介绍了动漫场景的设计,并将场景与人物相结合,详解了整体画面的绘制。 本书中的案例绘制简单、清新,适合动漫爱好者、绘画初学者阅读和学习,也适合作为相关专业的培训教程。 


TOP作者简介

MCOO.灌木文化是由国内zhiming绘画作者组建的艺术工作室,总部设立于北京。 灌木文化积累了多年的美术培训经验,先后出版了各种高质量美术教程书,其中简笔画、素描、动漫技法等**书籍深受读者及培训机构的喜爱,受到了业界的广泛好评。其中《零基础学画漫画》系列图书在京东、dangdang、天猫等图书平台的动漫技法销售领域名列第五名,累计加印20万册。 “灌木”一词源于《诗经·葛覃》中的 “ 葛之覃兮,施于中谷,维叶萋萋。黄鸟于飞,集于灌木,其鸣喈喈”。意为矮小的灌木,不追求白桦的参天耸立、松柏的曲高和寡,但求漫山遍野,覆盖广阔的大地。灌木文化以工匠精神追求卓*越品质,希望用自己的专业、专注与专心为广大读者提供优良的艺术类丛书。目前,灌木文化出版的素描、动漫等书籍已授权到港台地区。 


TOP目录

第 1 章 初 步 了 解 动 漫 

1.2.3 尺子 11 

1.2.4 其他工具 11 

1.2.5 拷贝台 12 

1.2.6 软件 12 

1.3 动漫人物的特点 13 

1.3.1 人物角色介绍 13 1.3.2 人物角色的特征 14 

第 2 章 动 漫 人 物 头 部 结 构 

2.1 头部的整体结构 17 

2.1.1了解头骨结构 17 

2.1.2头部画法与辅助线 18 

2.1.3不同角度的头部结构图 20 

2.1.4不同角度的头部绘制 21 

2.2 五官的绘制 22 

2.2.1眉眼的结构与绘制 22 

2.2.2鼻子的结构与绘制 24 

2.2.3嘴的结构与绘制 26 

2.2.4耳朵的结构与绘制 28 

2.2.5头发的结构与绘制 30 

2.3 各种风格角色的头部绘制实例36 

2.3.1 帅气型 36 

2.3.2 安静型 37 

2.3.7 乖巧型 42 2.3.8 忧郁型 43 

2.3.3 温柔型 38 

2.3.4 阳光型 39 

2.3.5 可爱型 40 

2.3.6 文艺型 41 

第 3 章 动 漫 人 物 表 情 分 析 

3.1 角色不同,相应的表情也不同 45 

3.2 动漫人物表情的绘制 46 

3.2.1 喜悦的表情 46 

3.2.2 害怕的表情 48 

3.2.3 惊讶的表情 50 

3.2.4 生气的表情 52 

第 4 章 动 漫 人 物 的 身 体 结 构 与 头 身 比 例 

4.1 动漫人物的身体结构 55 

4.1.1 身体骨骼结构 55 

4.1.2 身体肌肉结构 56 

4.1.3 身体结构对动漫人物绘制的影响 57 

4.2 动漫人物的四肢结构 61 

4.2.1 动漫人物的手臂 61 

4.2.2 动漫人物的手 62 

4.2.3 动漫人物的肩部 64 

4.2.4 动漫人物的腿部 66 

4.2.5 动漫人物的脚部 68 

4.3 动漫人物的头身比例 74 

4.3.1 不同头身比例的比较 74 

4.3.2 常见的头身比例 75 

第 5 章 动 漫 人 物 的 动 作 

5.1 动漫人物动态解析 79 

5.1.1 用节点和骨骼表现人物动作 79 

5.1.2 典型动作讲解:走路 80 

5.1.3 典型动作讲解:打保龄球 81 

5.1.4 典型动作讲解:奔跑 82 

5.2 动漫人物的常见动作绘制 84 

5.2.1 站立 84 

5.2.2 坐 88 

5.2.3 跳跃 92 

5.2.4 跑 96 

5.2.5 躺 100 5.2.6 走 104 

5.3 动漫人物的生活动作绘制 108 

5.3.1 跳舞 108 

5.3.2 休息 112 

5.3.3 玩游戏 116 

5.3.4 刷墙 120 

5.3.5 跳绳 124 

第 6 章 动 漫 人 物 的 服 饰 

6.1 各种服饰的塑造 129 

6.2 制服的绘制 130 

6.3 水手服的绘制 135 

6.4 公主服的绘制 140 

6.5 休闲服的绘制 146 

第 7 章 各 种 动 漫 人 物 的 塑 造 

7.1 动漫人物的讲解 151 

7.2 现实生活中的动漫人物 153 

7.2.1 英俊的歌手 153 

7.2.2 青春靓丽的大学生 159 

7.2.3 古代欧洲宫廷的公主 165 

7.3 虚拟世界里的动漫人物 171 

7.3.1 拥有魔幻法术的法师 171 

7.3.2 魔幻世界的神秘精灵 178 

7.3.3 魔法森林里的巫师 184 

第 8 章 不 同 场 景 中 的 动 漫 人 物 

8.1 场景的绘制知识 191 

8.1.1 场景在动漫中的作用 191 

8.1.2 场景对动漫的影响 192 

8.2 场景的空间透视 193 

8.2.1 一点透视 193 

8.2.2 两点透视 194 8.2.3 三点透视 195 

8.3 场景绘制实例 196 

8.4 场景与人物的搭配 202 


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