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3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从入门到精通 第2版


3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从入门到精通 第2版

作  者:新视角文化行

出 版 社:人民邮电出版社

出版时间:2017年05月

定  价:69.80

I S B N :9787115455895

所属分类: 专业科技  >  计算机/网络  >  图形图像多媒体    

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TOP内容简介

本书由浅入深,全面、详细地介绍了利用3ds Max进行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深入地讲解了3ds Max 2013应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。
全书共分为23章,包括3ds Max 2013的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象的应用,三维变形修改器的应用,高级建模的应用,3ds Max材质及贴图的应用,3ds Max默认的灯光,环境与效果,摄影机的应用,VRay基础,VRay真实材质的表现,VRay真实灯光的表现,室内装饰物的制作,室内各种灯具的制作,室内家具模型的制作,室外建筑环境的制作,室内效果图的综合制作,室外效果图的综合制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期处理,以及效果图漫游动画的设置等内容。
随书附带下载资源,包括20多个小时200个实例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了所有实例的场景文件、效果文件及所有实例需要的贴图素材,供读者对比学习,直接实现书中案例,掌握学习内容的精髓。
本书既适合作为3ds Max 2013/VRay的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计专业的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2013/VRay技术参考手册和操作宝典。

TOP目录

第 01 章 3ds Max 2013的基本操作
实例001 打开与合并3ds Max模型\t10
实例002 归档3ds Max模型\t11
实例003 缩放、旋转、移动模型\t12
实例004 对象属性设置\t14
实例005 设置使用【组】\t15
实例006 设置使用【对齐】\t17
实例007 如何使用【捕捉】\t19
实例008 快速复制\t20
实例009 【阵列】复制\t22
实例010 【镜像】复制\t23

第 02 章 标准基本体的应用
实例011 【长方体】——方角几\t25
实例012 【长方体】——日式茶几\t27
实例013 【圆柱体】——圆茶几\t27
实例014 【圆柱体】——毛巾架\t28
实例015 【球体】——欧式落地灯\t30
实例016 【球体】——装饰鸡蛋\t31
实例017 【管状体】——装饰笔筒\t32
实例018 【管状体】——床头灯\t33
实例019 【圆锥体】——中式餐桌\t34
实例020 【平面】——地毯\t36

第 03 章 扩展及特殊基本体的应用
实例021 【切角长方体】——沙发\t38
实例022 【切角长方体】——盘子架\t40
实例023 【切角圆柱体】——储物架\t41
实例024 【切角圆柱体】——欧式圆桌\t42
实例025 【异面体】——装饰足球\t43
实例026 【纺锤】——水晶珠帘\t44
实例027 【植物】——窗外植物\t45
实例028 【螺旋楼梯】——螺旋楼梯\t46
实例029 【旋开窗】——窗户\t47
实例030 【推拉门】——玻璃推拉门\t48

第 04 章 二维图形的应用
实例031 【线】——中式画框\t50
实例032 【线】——铁艺红酒架\t52
实例033 【圆】——铁艺茶几\t56
实例034 【圆】——圆形双人床\t58
实例035 【矩形】——台灯\t59
实例036 【椭圆】——镜子\t61

第 05 章 二维图形转三维对象的应用
实例037 【挤出】——窗框\t64
实例038 【挤出】——电视柜\t65
实例039 【车削】——花瓶\t66
实例040 【车削】——玻璃果盘\t67
实例041 【倒角】——墙壁挂衣架\t68
实例042 【倒角】——墙壁储物架\t70
实例043 【倒角剖面】——相框\t71
实例044 【倒角剖面】——会议桌\t74

第 06 章 三维变形修改器的应用
实例045 【弯曲】——吊灯\t77
实例046 【弯曲】——弧形墙\t81
实例047 【扭曲】——蜡烛\t85
实例048 【扭曲】——烛台\t89
实例049 【锥化】——苹果\t92
实例050 【锥化】——垃圾篓\t94
实例051 【噪波】——石头\t95
实例052 【噪波】——冰块\t96
实例053 【编辑网格】——电视\t97
实例054 【编辑网格】——方形装饰柱\t100
实例055 【FFD长方体】——抱枕\t102
实例056 【FFD长方体】——休闲沙发\t103
实例057 【晶格】——装饰摆件\t106
实例058 【置换】——欧式镜框\t107
实例059 【网格平滑】——杯子\t108
实例060 【网格平滑】——烟灰缸\t113

第 07 章 高级建模的应用
实例061 【放样】——窗帘\t116
实例062 【放样】——菜篮\t120
实例063 【多截面放样】——圆桌布\t123
实例064 【多截面放样】——欧式柱\t126
实例065 【布尔】——时尚凳\t129
实例066 【ProBoolean】(超级布尔)——DVD\t131
实例067 【ProBoolean】(超级布尔)——刀盒\t135
实例068 【NURBS曲面】——双人床罩\t138
实例069 【面片栅格】——单人床\t139
实例070 【编辑多边形】——洗手盆\t141
实例071 【编辑多边形】——咖啡杯\t144
实例072 【编辑多边形】——液晶显示器\t149

第 08 章 3ds Max材质及贴图的应用
实例073 认识材质编辑器\t158
实例074 【多维/子对象】材质\t159
实例075 【光线跟踪】材质\t161
实例076 【双面】材质\t162
实例077 【混合】材质\t163
实例078 【位图】贴图\t164
实例079 【光线跟踪】贴图\t165
实例080 【平面镜】贴图\t166
实例081 【棋盘格】贴图\t167
实例082 【平铺】贴图\t169
实例083 【衰减】贴图\t170
实例084 【噪波】贴图\t171
实例085 【渐变】贴图\t172

第 09 章 3ds Max默认的灯光
实例086 目标灯光\t175
实例087 自由灯光\t176
实例088 泛光灯\t177
实例089 目标聚光灯\t178
实例090 目标平行光\t179
实例091 天光\t180
实例092 体积光\t181

第 10 章 环境与效果
实例093 为效果图添加室外环境\t185
实例094 设置火效果\t186
实例095 镜头特效\t187
实例096 设置效果图的亮度/对比度\t190
实例097 设置效果图的景深效果\t191
实例098 设置效果图的色彩平衡\t192

第 11 章 摄影机的应用
实例099 如何快速设置摄影机\t195
实例100 摄影机景深的使用\t196
实例101 会议室摄影机的设置\t196
实例102 水上亭子摄影机的设置\t198
实例103 商务大堂摄影机的设置\t198

第 12 章 VRay基础
实例104 指定VRay渲染器\t201
实例105 设置草图渲染参数\t202
实例106 保存光子与调用\t203
实例107 设置VRay的景深效果\t205
实例108 设置VRay焦散效果\t206
实例109 设置白膜线框渲染\t208
实例110 设置渲染输出参数\t211
实例111 设置渲染线框颜色\t213

第 13 章 VRay真实材质的表现
实例112 乳胶漆材质\t215
实例113 冰裂玻璃材质\t216
实例114 不锈钢材质\t217
实例115 木纹材质\t218
实例116 沙发绒布材质\t219
实例117 皮革材质\t220
实例118 真实地毯——VR毛皮\t222
实例119 真实地毯——VRay置换模式\t223
实例120 砖墙材质\t224
实例121 室内水材质\t225
实例122 镂空贴图\t226
实例123 材质库的建立及调用\t227

第 14 章 VRay真实灯光的表现
实例124 VR灯光\t231
实例125 VR太阳\t231
实例126 壁灯光效\t232
实例127 直型灯槽光效\t233
实例128 复杂型灯槽光效\t234
实例129 室内日光效果\t235
实例130 室内夜景效果\t237
实例131 室外日景效果\t239
实例132 室外夜景效果\t240
实例133 霓虹灯效果\t243

第 15 章 室内装饰物的制作
实例134 装饰盘\t246
实例135 卷轴画\t248
实例136 健腹板\t251
实例137 地球仪\t255
实例138 铁艺果盘\t261
实例139 植物\t262
实例140 碗盘架\t267
实例141 鸡蛋托盘\t270
实例142 哑铃\t273
实例143 调料瓶\t276
实例144 玩具\t277

第 16 章 室内各种灯具的制作
实例145 欧式吊灯\t285
实例146 现代客厅吊灯\t289
实例147 筒式壁灯\t292
实例148 床头壁灯\t295
实例149 中式落地灯\t298
实例150 新中式吊灯\t302
实例151 射灯\t304
实例152 圆筒灯\t308
实例153 方筒灯\t310

第 17 章 室内家具模型的制作
实例154 新中式沙发\t314
实例155 简约双人床\t317
实例156 欧式贵妃椅\t319
实例157 L形组合沙发\t323
实例158 中式书架\t325
实例159 坐便器\t330
实例160 洗手盆\t332
实例161 会议桌\t334
实例162 办公椅\t336
实例163 手机\t339
实例164 中式电视柜\t342
实例165 中式屏风\t343
实例166 电脑桌\t344
实例167 餐椅\t348
实例168 床头柜\t351

第 18 章 室外建筑环境的制作
实例169 红绿灯\t355
实例170 石桌石凳\t364
实例171 户外垃圾箱\t366
实例172 双人漫步机\t368
实例173 雕塑\t371
实例174 小区围墙\t374
实例175 站牌\t377
实例176 交通护栏\t381
实例177 喷泉\t382
实例178 遮阳伞\t385
实例179 水井\t386

第 19 章 室内效果图的综合制作
实例180 公共女卫的制作\t391
实例181 中式卧室的制作\t399
实例182 欧式客厅的制作\t412
实例183 简约餐厅的制作\t427

第 20 章 室外效果图的综合制作
实例184 建筑门头效果图的制作\t438
实例185 商业建筑效果图的制作\t445
实例186 商业门头效果图的制作\t450
实例187 圆形亭子效果图的制作\t456
实例188 别墅效果图的制作\t464

第 21 章 室内效果图的后期处理
实例189 公共女卫的后期处理\t477
实例190 中式卧室的后期处理\t479
实例191 欧式客厅的后期处理\t481
实例192 简约餐厅的后期处理\t483
实例193 制作室内彩色平面图\t486

第 22 章 室外效果图的后期处理
实例194 建筑门头的后期处理\t492
实例195 商业建筑的后期处理\t495
实例196 商业门头的后期处理\t497
实例197 圆形亭子的后期处理\t502
实例198 别墅的后期处理\t505

第 23 章 效果图漫游动画的设置
实例199 室内浏览动画\t509
实例200 室外建筑动画\t511

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页  数:512

开  本:16开

正文语种:中文

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