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疯狂iOS讲义(提高篇)(含光盘1张)


疯狂iOS讲义(提高篇)(含光盘1张)

作  者:李刚

出 版 社:电子工业出版社

出版时间:2016年08月

定  价:99.00

I S B N :9787121297007

所属分类: 专业科技  >  计算机/网络  >  移动开发    

标  签:编程语言与程序设计  计算机?网络  

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TOP内容简介

书基于《疯狂iOS讲义(下)》升级而来,已真正升级成Swift、Objective-C双语讲解。本书所有案例全部提供Swift、Objective-C两个语言的版本。本书基于*新的iOS 9.3、Xcode 7.3平台,全面介绍iOS应用开发的高级知识。本书包含多点触摸与手势处理、应用国际化、数据存储、SQLite数据库与Core Data、iOS多媒体开发、加速计和陀螺仪、多线程、网络编程、XMPP即时通信、定位、地图、推送机制、iCloud服务、HealthKit框架等内容,本书*后还通过疯狂软件商城App整合介绍了iOS App的界面开发、自定义UI控件、手势处理、网络通信、本地数据存储、在线支付等功能的用法。读者在阅读本书之前,建议先掌握《疯狂iOS讲义(基础篇)》中的知识。本书并不局限于介绍iOS编程的各种理论知识,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论,全书一共包括近百个实例,这些示范性的实例既可帮助读者更好地理解各知识点在实际开发中的应用,也可供读者在实际开发时作为参考、拿来就用。如果读者在阅读本书时遇到技术问题,可以登录疯狂Java联盟(http://www.crazyit.org)发帖,笔者将会及时予以解答。本书为所有打算深入掌握iOS编程的读者而编写,适合各种层次的iOS学习者和开发者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的iOS教材。

TOP作者简介

李刚,十余年软件开发从业经验,疯狂软件教育中心教学总监。疯狂Java实训营创始人,疯狂Java体系原创图书作者。广东技术师范学院计算机科学系兼职副教授,51CTO专家门诊特邀嘉宾。

TOP目录

第1章 多点触摸与手势检测 1
1.1 响应者链 2
1.2 响应触碰方法 3
1.3 使用手势处理器(UIGestureRecognizer) 3
1.3.1 使用UITapGestureRecognizer
处理点击手势 4
1.3.2 使用UIPinchGestureRecognizer
处理捏合手势 6
实例:通过捏合手势缩放图片 7
1.3.3 使用UIRotationGestureRecognizer
处理旋转手势 9
实例:通过旋转手势旋转图片 9
1.3.4 使用UISwipeGestureRecognizer
处理轻扫手势 11
实例:贪食蛇 13
1.3.5 使用UIPanGestureRecognizer处理
拖动手势 19
1.3.6 使用UILongPressGestureRecognizer
处理长按手势 21
实例:长按添加按钮 22
1.4 创建和使用自定义手势处理器 24
1.4.1 开发自定义手势处理器 24
1.4.2 使用自定义手势处理器 26
1.5 本章小结 27
第2章 国际化 28
2.1 iOS应用国际化的基础 29
2.1.1 iOS应用的国际化思路 29
2.1.2 国际化支持的语言和国家 31
2.2 国际化界面设计文件 32
2.3 国际化应用程序的显示名称 36
2.4 国际化图片 39
2.5 国际化文本 41
2.6 本章小结 43
第3章 iOS的数据存储 44
3.1 应用程序沙盒 45
3.1.1 获取Documents目录 47
3.1.2 获取tmp目录 47
3.1.3 文件保存策略思考 47
3.2 应用程序参数与用户默认设置 48
3.2.1 使用Settings Bundle 48
3.2.2 使用NSUserDefaults读取、保
存应用程序参数 57
3.3 属性列表 62
实例:备忘录 62
3.4 对象归档和原生I/O API 66
3.5 使用SQLite 3数据库 66
3.5.1 iOS的SQLite编程 67
3.5.2 创建数据库和表 71
3.5.3 使用SQL语句执行查询 71
实例:英文生词本 72
3.5.4 使用sqlite3工具 76
3.5.5 使用SQLite Manager管理数据库 77
3.6 使用Core Data框架 79
3.6.1 Core Data简介 80
3.6.2 初始化Core Data项目 82
3.6.3 设计实体模型 86
3.6.4 使用Core Data实现数据的增、
删、改、查 88
3.6.5 管理实体的关联关系 95
实例:图书管理系统 95
3.7 本章小结 102
第4章 多媒体应用开发 103
4.1 音频和视频的播放 104
4.1.1 使用System Sound Services
播放音效 104
4.1.2 使用AVAudioPlayer播放音乐 106
4.1.3 使用MPMediaPickerController
选择系统音乐 110
实例:简单音乐播放器 111
4.1.4 使用AVPlayer播放视频 114
4.2 使用AVAudioRecorder录制音频 121
4.3 拍照和录制视频 125
4.3.1 使用UIImagePickerController
拍照和录制视频 125
4.3.2 使用AVFoundation拍照和录
制视频 130
实例:完全自定义的相机 132
4.4 使用AVFoundation生成视频缩略图 143
4.5 本章小结 145
第5章 管理手机 146
5.1 使用iOS 9新增的Contacts管理联系人 147
5.1.1 查询联系人 151
5.1.2 删除联系人 154
5.1.3 添加联系人 155
5.1.4 修改联系人 157
5.2 使用iOS 9的ContactsUI管理联系人 163
5.2.1 使用CNContactViewController
添加联系人 164
5.2.2 使用CNContactViewController
显示未知联系人 165
5.2.3 使用CNContactPickerViewController
选择联系人 167
5.3 使用UIApplication打电话、发短信 169
5.4 使用MFMessageComposeViewController
发送短信 171
5.5 使用MFMailComposeViewController发
送邮件 174
5.6 本章小结 178
第6章 加速计与陀螺仪 179
6.1 iOS支持的加速计和陀螺仪 180
6.1.1 iOS加速计和陀螺仪的理论基础 180
6.1.2 基于代码块方式获取加速度数
据、陀螺仪数据、磁场数据 181
6.1.3 主动请求获取加速度数据、陀
螺仪数据、磁场数据 184
实例:怪物足球 187
6.2 感知设备移动 192
实例:水平仪 195
6.3 健康相关传感器 199
6.3.1 使用CMMotionActivityManager 199
6.3.2 使用CMPedometer获取步行数据 201
6.4 使用CMAltimeter获取高度改变信息 203
6.5 iOS 9新增的CMSensorRecorder 205
6.6 本章小结 207
第7章 多线程 208
7.1 线程概述 209
7.1.1 线程和进程 209
7.1.2 多线程的优势 210
7.2 使用NSThread实现多线程 211
7.2.1 创建和启动线程 211
7.2.2 线程的状态 213
7.2.3 终止子线程 213
7.2.4 线程睡眠 215
实例:使用线程下载网络图片 215
7.2.5 改变线程优先级 217
7.3 线程同步与线程通信 218
7.3.1 线程安全问题 218
7.3.2 使用同步代码块实现同步 220
7.3.3 释放对同步监视器的锁定 223
7.3.4 同步锁(NSLock) 223
7.3.5 使用NSCondition控制线程通信 224
实例:生产者-消费者 224
7.4 使用GCD实现多线程 228
7.4.1 创建队列 229
7.4.2 异步提交任务 230
实例:使用GCD下载图片 233
7.4.3 同步提交任务 234
7.4.4 多次执行的任务 235
7.4.5 只执行一次的任务 237
7.5 后台运行 238
7.5.1 进入后台时释放内存 238
实例:疯狂飞机大战 238
7.5.2 进入后台时保存状态 245
7.5.3 请求更多的后台时间 246
7.6 使用NSOperation与NSOperationQueue
实现多线程 248
7.6.1 使用NSInvocationOperation和
NSBlockOperation 249
实例:使用NSBlockOperation下载图片 249
7.6.2 定义NSOperation子类 251
7.7 本章小结 253
第8章 iOS网络编程 254
8.1 检测网络状态 255
8.1.1 检查网络状态 255
8.1.2 监听网络状态改变 259
8.2 使用CFNetwork实现TCP协议的通信 260
8.2.1 IP地址与端口号 260
8.2.2 TCP协议基础 261
8.2.3 使用CFSocket实现TCP服务器端 262
8.2.4 使用CFSocket实现TCP客户端 266
实例:网络聊天程序 268
8.2.5 使用CocoaAsyncSocket实现TCP
客户端 271
8.3 使用NSURLSession 275
8.3.1 使用NSURLSession从网络获
取数据 275
8.3.2 使用NSMutableURLRequest向服
务器发送数据 280
8.4 XML解析 282
8.4.1 DOM与SAX 282
8.4.2 使用NSXMLParser解析XML文档 284
8.4.3 使用libxml2解析XML文档 289
8.4.4 使用KissXML解析XML文档 293
8.4.5 使用KissXML生成、修改XML
文档 296
8.5 JSON解析 299
8.5.1 JSON的基本知识 299
8.5.2 使用NSJSONSerialization处理
JSON数据 302
8.5.3 使用SBJson解析JSON数据 302
8.6 使用AFNetworking实现网络通信 307
8.6.1 提交GET请求与提交POST请求 307
实例:访问被保护资源 308
8.6.2 处理JSON或Plist响应 312
8.6.3 处理XML响应 315
8.6.4 上传文件 317
8.7 使用ASIHTTPRequest框架实现网络编程 320
8.7.1 发送同步或异步的GET请求 321
8.7.2 使用代码块 325
8.7.3 使用NSOperationQueue管理请求 326
8.7.4 发送请求参数和文件上传 328
实例:天气预报 330
8.8 本章小结 340
第9章 使用CoreLocation定位 341
9.1 iOS的定位支持 342
9.1.1 GPS卫星定位 342
9.1.2 基站定位 343
9.1.3 WiFi定位 343
9.2 获取定位信息 343
9.2.1 iOS 9增强的后台定位 344
9.2.2 使用iOS模拟器模拟位置 349
9.2.3 监控行车速度和行车距离 349
9.3 方向监测 352
实例:指南针 353
9.4 区域监测 355
9.5 本章小结 358
第10章 使用MapKit开发地图服务 359
10.1 使用MapKit框架 360
10.1.1 使用MKMapView控件 361
10.1.2 指定地图显示中心和显示区域 362
10.1.3 在地图上使用MKMapCamera 366
10.2 根据地址定位 367
10.2.1 地址解析与反向地址解析 367
10.2.2 根据地址定位 373
10.3 在地图上添加锚点 376
10.3.1 添加简单的锚点 376
10.3.2 添加自定义锚点 380
10.4 在地图上添加覆盖层 383
10.4.1 添加几何覆盖层 384
10.4.2 添加MKTileOverlay覆盖层 386
10.5 使用MKDirections获取导航路线 389
实例:行车导航仪 389
10.6 本章小结 393
第11章 消息推送与XMPP即时通信 394
11.1 使用NSNotificationCenter通信 395
11.1.1 使用NSNotificationCenter监听
系统组件的通知 396
11.1.2 使用NSNotificationCenter监听
自定义通知 398
11.2 iOS本地通知 400
11.3 iOS远程推送通知 405
11.3.1 开发远程推送客户端应用 407
11.3.2 开发推送通知的服务端程序 415
11.4 基于XMPP的即时通信 422
11.4.1 XMPP简介 422
11.4.2 下载和安装ejabberd 424
11.4.3 下载和安装XMPPFramework 427
实例:即时通信App 428
11.4.4 注册登录 429
11.4.5 查询好友列表 434
11.4.6 好友上线、下线 441
11.4.7 添加、删除好友 442
11.4.8 查询聊天室列表 443
11.4.9 创建、加入聊天室 447
11.4.10 接收、发送聊天消息 449
11.5 本章小结 459
第12章 iCloud服务 460
12.1 iCloud入门 461
12.1.1 为应用开启iCloud服务 462
12.1.2 使用NSMetadataQuery查询
文档 464
12.1.3 添加文档 469
12.1.4 编辑文档 472
12.1.5 删除文档 474
12.2 使用iCloud保存云端首选项 475
12.3 使用CloudKit保存数据 479
12.3.1 设计云端数据库 479
12.3.2 查询云端记录 481
实例:云端图书管理 482
12.3.3 删除云端记录 485
12.3.4 添加云端记录 486
12.3.5 修改云端记录 488
12.4 本章小结 490
第13章 HealthKit框架 491
13.1 HealthKit简介 492
13.1.1 HealthKit常识 492
13.1.2 HealthKit的基础API 493
13.1.3 HealthKit的数据简介 494
13.2 读取特征数据 494
13.2.1 请求获取授权 495
13.2.2 使用HKHealthStore读取数据 499
13.2.3 查询样本数据 503
13.2.4 添加样本数据 509
13.3 操作锻炼数据 510
13.3.1 查询锻炼数据 511
13.3.2 添加锻炼数据 515
13.4 本章小结 523
第14章 疯狂软件商城App 524
14.1 系统功能简介和架构设计 525






















14.1.1 系统功能简介 525
14.1.2 系统架构设计 525
14.2 发送请求的工具类 526
14.3 应用界面设计 528
14.4 显示热卖商品 531
14.4.1 热卖商品的服务器端接口 532
14.4.2 加载显示热卖商品 532
14.5 显示商品详情 540
14.5.1 显示商品 540
14.5.2 加入购物车 544
14.6 处理订单 547
14.6.1 处理购物车 547
14.6.2 确认订单 553
14.6.3 微信支付 558
14.7 分类浏览 570
14.7.1 商品类别的服务器端接口 570
14.7.2 加载、显示商品分类 570
14.7.3 加载、显示指定分类的商品 573
14.8 商家介绍 576
14.9 本章小结 578

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页  数:588

开  本:16开

正文语种:中文

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