标 签:动画 艺术与摄影
特丽尔·惠特拉奇(Terryl Whitlatch)是美国知名插画师,脊椎动物解剖高级顾问,曾担任电影《星球大战》《熊的传说》等电影中的生物造型设计,具有较高的艺术造诣。
本书是惠特拉奇2016年全球同步出版的新作,通过近千幅弥足珍贵的创作手稿,以及科学严谨的生物角色设计解剖图,详细介绍了如何借鉴现实动物创造奇幻生物角色的原则与方法。
在美国加州艺术学院及旧金山艺术大学学习插画后,惠特拉奇受聘为Lucas Art公司的大型游戏《异星搜奇》(The Dig)设计符合解剖学的生物形象,并为世界野生动物基金组织绘制动物插图。同时,她还继续探索设计各种各样的动物、生物及为娱乐行业设计人物形象,其中包括电影《勇敢者的游戏》(Jumanji)、《龙之心》(Dragon Heart)、《熊的传说》(Brother Bear)、《贝奥武夫》(Beowulf)及举世闻名的《星球大战Ⅰ》(Star War: Episode Ⅰ)。
序 伊恩·麦凯格
前言
第一章 生物之旅:故事是关键
第二章 如何使虚构生物真实可信
第三章 每日一速写,动物画得好
第四章 《卡图克的奇幻之旅》:将现实带进奇幻
第五章 猫族人和其他居民:探索角色类型
第六章 有趣的任务:巨兽之战
第七章 在那遥远的星系:为《星球大战》做设计
第八章 追寻独角兽:走出自己的路
致谢
关于作者
在我的上一本著作《国际插画大师惠特拉奇的动物画教程:艺用生物解剖》中,我主要介绍了现实动物的身体结构和解剖学知识。现在,基础已经打好,我们准备启航,可以踏上依照心中想象来创造生物的旅程了。但是,要记住这一点:不管船行多远,我们的锚都还留在自然界(包括外太空)之中。
作为有限的人类,我们只能透过感官、偏见和自身经历的滤镜来解读现实世界。因此,要设计出完全“无法形容”的东西,原本就是不可能的。
我们认为是“新鲜”的东西,事实上都是从已有事物中衍生出来的。量子物理称,“无”中不能生“有”,因为“无”本身也是“有”。与此类似,我们能够以对身边世界的认真观察为燃料,给头脑添柴加火,有信心去创造那些无法凭空想象出的东西。我们总是站在自然的肩膀上,并从自然中汲取灵感。所以,借用《星球大战》制片人里克·麦考伦(Rick McCallum)的一句话,让我们“大胆去做”,上路吧。
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页 数:228
开 本:16开
正文语种:中文