首先,我想说的是,其实我们每一个会决策、会思考的人就可以被抽象地看成一台图灵机。
为什么可以做这种抽象呢?首先我们可以考虑扩展刚才的小虫模型。因为小虫模型是以一切都简化为前提的,所以它的确是太简单了。然而,我们可以把小虫的输入集合、输出行动集合、内部状态集合进行扩大,这个模型一下子就实用多了。首先,小虫完全可以处于一个三维空间中,而不是简简单单的纸带上;其次小虫的视力很好,它一下子能读到方圆500米的信息。当然,小虫也可以拥有其他感觉器官,比如嗅觉、听觉等,而这些改变都仅仅是扩大了输入集合的维数和范围,并没有其他更本质的改变。同样的道理,小虫可能的输出集合也异常地丰富,它不仅可以移动自己,而且可以尽情地改造它所在的自然界。进一步地,小虫的内部状态可能非常多,而且控制它的行为的程序可能异常复杂,那么小虫会有什么本事呢?这就很难说了,因为随着小虫内部状态数的增加,随着它所处环境的复杂度的增加,我们正在逐渐失去对小虫行为的预测能力。但是所有这些改变仍然没有逃出图灵机的模型:输入集合、输出集合、内部状态、固定的程序。就是这四样东西抓住了小虫信息处理的根本。
那么我们人能不能也被这样抽象呢?显然,输入状态集合就是你所处的环境中能够看到、听到、闻到、感觉到的所有的一切,可能的输出集合就是你的每一言每一行,以及你能够表达出来的所有表情动作。内部状态集合则要复杂得多。因为我们可以把任意一个神经细胞的状态组合看作一个内部状态,那么所有可能的神经细胞的状态组合将是天文数字!
似乎你会说,这个模型根本不对,还有很多思维本质的东西没有概括进去,比如记忆问题。人有记忆,图灵机有么?其实,只要图灵机具有了内部状态,它就相应地具有了记忆。比如上面讲到的具有饥饿和吃饱两种状态的小虫,就会记住它所经历过的世界:如果吃到食物,就用吃饱状态来“记住”吃过了食物这件事。什么是记忆呢?假如你经历了一件事情并记住了它,那么只要你下一次的行动在相同条件下和你记住这件事情之前的行动不一样了,就说明该事情对你造成了影响,也就说明你确实记住了它。
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开 本:小16开
正文语种:中文