创收王道:应用内购成主要盈利模式
作者:david 时间:2012年08月16日 来源:App Chat
订阅《新出版日报》 分享到微博:收藏
微博评论
(点击图片 进入论坛)
根据近日的一项app分析报告显示: 免费下载+应用内购买”已成为移动应用领域的主要盈利模式。“先进门后收费”的模式给移动应用开发商带来了巨大的利润空间。
Business Insider网站旗下的BI Intelligence日前在一份报告中分析了苹果App Store的数据,探讨了那些总收入最高的“免费”iPhone应用在定价、商业模式、盈利策略等方面的成功之道。
以下是BI Intelligence这份报告的内容概要:
- 在总收入排名前100位的iPhone应用当中,可免费下载的应用占了2/3。83%的应用是游戏。
这2/3可免费下载的应用,仅通过应用内交易创收。从上图中可以得出分析结论:左图——免费(Free)与付费(Paid)应用比例;中图——93%的应用采用应用内交易;右图——83%的应用是游戏。
- 应用内交易推动创收:几乎所有总收入排名前100的iPhone应用都采用了应用内交易。这些应用完全靠应用内交易创收(不含广告及iTunes之外的收入来源)。即便是那些付费应用,也能够通过应用内付费升级使得收入翻番。
- 大牌娱乐类应用榜上有名:应用内创收中,总收入名列前茅的应用包括Zynga的扑克游戏Poker、流媒体音乐播放应用Pandora Radio等等。
- 在榜应用收入可观:总收入排名前10的iPhone应用每日收入通常可以达到5万-20万美元——真可谓是财源滚滚。
本文根据搜狐IT相关报道编辑整理
(点击图片 进入论坛)
点击图片 查看详情
点击图片 查看详情