网络小说改编作品频现“搅动”网游界
作者:李淼 任晓宁 时间:2012年08月09日 来源:中国新闻出版报
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近年来,网络小说改编作品频现,从实体出版到影视、游戏动漫改编等都获得了良好的市场反馈。从改编效果上来看,已经具备一定群众基础的网络文学改编成网络游戏也颇受玩家认可。当前网络小说读者和网络游戏玩家的高重合度、人气叠加效果、共通性和相互影响等因素正推动着这两个时下最为热门的数字娱乐产品越来越紧密地结合。
网游“锁定”网络文学
《中国新闻出版报》记者了解到,盛大文学今年已有多部作品改编成网络游戏,其中,盛大游戏推出的《星辰变ol》、搜狐畅游研发的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)《斗破苍穹》、橡皮泥科技制作的《杀神》等根据网络小说改编的游戏都将在近期面世。
“起点中文网近两年已经有很多作品被改成网络游戏,今年大概有几十部要改编。”起点中文网副总经理、创始人之一的罗立表示,网游公司将目光锁定网络文学最主要的原因在于网络文学作品的广受欢迎。“如《斗破苍穹》在网络上的点击量有8.9亿次,订阅量更是累计超过2亿次,这就意味着有很多粉丝愿意为它花钱。”他还谈道,“网游公司选择小说,人气是优先考虑的。”
这一点也得到了网游公司的认同。盛大游戏制作人、北斗工作室总经理舒健表示,网游公司选择文学作品进行改编时,最为看重的是该作品的读者量。“读者量在一定程度上会转化为我们的用户量。对于网游来讲,成功的标志首先肯定是用户群,网络文学本身奠定的用户基础对出品网络游戏而言必然是有利的。”
此外,在文化价值观上,网络小说与网游的设定通常是很相似的,这也使得网络小说很容易就能改编成网游。“除了个别西方游戏在中国大热之外,其他的热门游戏基本都是传统的东方式故事,文化价值观一致,用户也容易接受。”罗立如是说,而且“网络文学作者创造的内容包括故事情节等,天然与网游相契合,游戏改编不需要做太大的修正,对网游公司而言无疑是很划算的买卖。”
改编需具备“火眼金睛”
对于游戏公司而言,改编网游并不是信手拈来,可随意复制的,他们更需要具备“火眼金睛”,以确保改编后的网游能够如虎添翼。
“虽然很多小说丰富的背景能很大程度地充实游戏的文化内容,但是,网络小说改编成游戏,并非将原著照搬照抄,而是精选小说中最具特色、最精彩的亮点部分进行改编。这就需要游戏公司策划人员有独到的眼光,如果能准确把握住小说中吸引受众的点,改编后的游戏必然是如虎添翼。”青岛美天网络科技副总裁王小书说。
王小书认为,与客户端游戏改编不同,网页游戏改编是将网络文学作品进行浓缩的过程。“客户端网游有很多的任务,有庞大的世界,像魔兽世界可能有6万个任务,而页游可能只有600个。因此,后者通常是将游戏里面最精彩的故事和桥段,最好的人物冲突用尽可能精练的方式去传达,这是一个浓缩的过程。”对于游戏研发人员,这意味着首先要读懂作品,之后才会知道哪些桥段和人物是用户最喜欢的,再进行浓缩。
91wan平台副总裁周东健也表示,目前其研发团队同期要看十几部小说,再从中选择合适的小说进行改编。在他看来,一本好小说相当于一个好游戏,因此一定要仔细挑选。
舒健认为,成功改编网络作品至少具备三大条件:一是独到的眼光,即能够发现一部小说的可“改编”性;二是丰富的经验,能够从小说中去糟取精,找到可“游戏”的亮点;三是要具备开发的实力,能够完美地再现“经典”。“只有这样的‘改编’才能使网络文学真正成为延续网游生命周期的支撑点。”
“网络小说与网游的这种互相影响,互为助力,共同发展,已经使整个行业开始形成一种良性循环,这不仅实现了一种跨越,更是形成了经典的再现。”周东健对网文与网游的这种互动非常看好。
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