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2016年10月24日 来源:百道网
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【百道讯】10月22日,《中国民间游戏总汇》首发式在京举行,30余名民俗学、民族学、人类学专家学者与会,中国社会科学院民族文学研究所、中国民间文艺家协会相关领导出席了此次发布会。
(发布会现场)
中国的民间文化主要包括四种,即民间文学、民间表演艺术、民间美术和民俗文化。由于时代的高速发展,人们生活水平的日益提高,许多民间文化逐渐退出历史舞台,使得民间文化的断裂较为严重,而很多民间文化的资料没有得到较好保护,使得民间文化的保护工作陷入困境,其中,最为显著的就是民间文学和民间游戏。 中国民间游戏由来已早,代代相传,汲取了民间生活文化的精髓,也反映了一代代的人民的生活智慧与生活情趣,是非常基础的民间文化的重要载体。然而时代飞速发展,科技互联网的介入,民间游戏早已被淘汰,甚至有濒临失传、消失的危险。
作为民间文化的体现,中国民间游戏的研究与系统性总结在学术界和出版界一直是空白,在此背景下,湖南文艺出版社集结汇集了国内民俗学、民间文学、教育学的一流学者,团队历时5年,全面打捞史料,首次以百科全书的模式,策划出版了《中国民间游戏总汇》。该套图书共计8卷,1500幅图,总计450万字。详细阐述了2000余种民间游戏的产生背景、规则或玩法、历史沿流、民族或地域之间的变异、价值与文化内涵等,汇集了民族民俗文化领域的最新研究成果。
(湖南文艺出版社社长 曾赛丰)
发布会上,湖南文艺出版社社长曾赛丰介绍,从出版社的角度来看,湖南文艺社推出《中国民间游戏总汇》这套书,策划选题之初就是立足于对传统文化的传承和发扬,从人文、历史、民族技术的维度,力图呈现中国民间游戏的全貌,并在编撰体例上进行创新,从而填补了一项出版空白。同时,曾赛丰表示,纸质版的《中国民间游戏总汇》只是湖南文艺社开发民间游戏选题的开始,在今后的出版工作中,湖南文艺社将以新媒体技术、新媒体平台为基础,开发的民间游戏教育产品、旅游产品等。在出版界开发出一条全新的产业链,为全国文化产业提供新的发展思路、创造新的价值增长点。对于这套十二五规划重点图书,曾赛丰感慨道:“五年的苦与乐,喜与忧,难与易,与专家团队一起走过。终于让这套独创性地展现了两千余种民间游戏传承情况和存活面貌的图书面世。”
(《中国民间游戏总汇》主编 林继富)
《中国民间游戏总汇》主编、中央民族大学教授、民俗学博士林继富从个人经历、学科建设、文化传承三个方面破题,介绍了他“为什么要致力于主持《中国民间游戏总汇》的原因”。林继富说,民间游戏不仅给他留下很多美好的回忆,而且在十几年的学术生涯中,他也一直浸淫在对中国民间文化的研究中。林继富说,不同种类的传统民间游戏发展轨迹记录了不同阶段民众生存状况、文化心理和精神气质,是一个民族时代精神最直观、最鲜活的外在体现,同时也是一个民族源远流长的共同记忆,是传统文化的重要载体和基础载体。 林继富分析说,在当下,中国民间游戏却面临失传、消失的危险,一是受“玩物丧志”“业精于勤荒于嬉”等传统精英思想的影响,民间游戏在漫长的历史中未得到足够的重视;二是中国民间游戏一直以来缺乏详细的、权威的书面记载,更没有专门的、系统的汇编整理,各领域专家局限于各自领域,未能从全局角度、从文化的高度对中国民间游戏进行系统审视和总结。此次编写《中国民间游戏总汇》,林继富介绍,邀请了这个领域的优秀专家学者共同编写,也鼓励了人才的培养,帮助民间文化研究的年轻学者更好地在学术领域得到成长。
(中南出版传媒集团总编辑 刘清华)
中南出版传媒集团总编辑刘清华说,作为国家十二五出版工程项目以及国家出版基金项目,《中国民间游戏总汇》的出版,为民间游戏的历史传承留下权威的记录,填补了图书出版史上的空白。为读者、学界提供了一个人文学科的基因库。刘清华说,总汇类的图书往往是资料汇编,整理,谈不上原创,但此次《中国民间游戏总汇》在编撰体例方面做出了很大的创新。
(本文编辑 高淮)
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