让技术带来更丰富的阅读体验
作者:安妮•考斯迪克;丛挺 翻译 时间:2011年12月01日 来源:百道新出版研究院
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[百道专稿] 电子书未必就是新阅读必然的形式,技术和艺术的对接也许可以创造出既保持纸的触感又有交互功能的新型书。在刚刚举办的亚特兰大创意与认知(Creativity & Cognition)大会上,一个专门讨论“图书未来”的小组给我们展示了这样的项目。
当图书的数字化生产与传播在出版业持续进行中时,一批具有影响力的研究人员和技术专家试图发明一种具有智能互动特性,但却可触摸的纸质图书。
上世纪90年代,图书商品曾有一个飞跃,主要是针对儿童读者,形式上主要表现为天文学书籍中嵌入发光的星系,有声故事书,黑暗中发亮的万圣节图书等等。如今,新一代图书继续发展,不断回应着用户的需求和期待,它们是真正具有互动性的产品。
寻求技术和图书艺术的混合
这些发明家中一部分人是在学术圈中——比如麻省理工大学媒体实验室的高低技术小组(High-Low Technology Group),卡内基•梅隆大学的计算设计实验室(Computational Design Lab),还有一些是在各种技术产业,以及周边的出版领域中。面对制造商的强劲势头(最新一代技术与DIY文化的融合),图书研究者希望紧紧抓住人们怀旧的情绪,借用先进的技术手段保持图书原有的形式。
当我们的生活转向纯数字化时,可触摸计算(接触实体对象)是拯救逝去的用户体验的关键,它可以接收更多的感官反馈。而无论是基于电脑屏幕,还是电子墨水设备的阅读,都没有纸质图书的那种感觉,包括触感和书卷气息。
有关可触摸技术的成果体现在最近举行的创意认知(Creativity & Cognition)大会上,这是由计算机协会(ACM)在亚特兰大举办的,会上专门有一个“未来图书”讨论班。大家展示的许多项目里都充满着对纸书深深的怀恋,只是方式稍有不同。
有的是弹出式图书,它会根据光线、声音或实际的触摸情况作出反应。有一些产品深入到图书形式的内在,比如一个叫做新奇架构(Novel Architecture)的项目,它就体现了沉浸式阅读的理念。其他的项目还包括页面折叠和闪烁,都与读者保持互动。
缩小科研与商业之间的距离
这是对于下一代电子书的思考。当然,有关电子书潜在的应用领域其实是无所不在的,比方说,儿童教育和图画书,还有寓教于乐的产品,如葡萄牙米尼奥大学参与实验室(EngageLab)针对青少年的讲故事项目。
这些“图书”真的是电子书吗?它们是电子形式的,至少部分是,但在模型设计阶段,它们还仅仅只是展现了一下功能,并没有达到最佳的阅读体验——图书信息或故事方面。
技术专家应该认真考虑一下,他们该如何以更加传统的形式展示电子书,尤其是保留许多读者怀念的形式与感受。换言之,就是要找到一种方法,可以容纳和展示动态的文本。
如果出版商关注到这个趋势,它们就不会浪费时间。电子书正快速远离人们所熟悉的图书形式,但这并不是唯一的趋势。
数字图书世界里可能的图书样式,远比我们想象得多,最终将实现艺术与技术的对接。
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